乌莲娜套装需要的词缀非常多,爆击几率、爆击伤害不可少,而且还需要其他角色已经舍弃的CDR,赛季初期基本上没得让你挑装备,以至于无视爆击几率的破碎七星可以在初期有着不错的战力,爆击几率解放后可以极大化提升爆击伤害、CDR甚至是生存词缀,单以头盔以及手套而言,破碎七星的体能就比元素七星要高至少 1300 至 2000 点。
(破碎七星的头盔有敏捷、体能以及爆裂掌伤害;元素七星的头盔只能有敏捷、爆击几率以及爆裂掌伤害,差了至少 650 的体能,手套同理,同样情况下换成远古传奇只会将差距拉得更大)
但是随着时间的流逝,每个武僧的颠峰等级以及装备都渐渐的在提升,破碎七星的优势就不复存在了,假设每个装备都可以有最高的爆击几率,元素七星的爆击几率极限为54%,破碎七星美名100%实则80%(持续时间以及覆盖率的影响),差距只有26%,但是元素七星有着覆盖率40%的元素嘉年华,即使是转至七星闪的物理元素也是有着200%的加成,更不要说转至冰寒元素的爆裂掌了。
伤害是一层一层叠出来的,像是战斗已经进入最后斩杀阶段的元素七星,殇击之殃宝石的效果已经不晓得堆叠多少了,元素嘉年华再放大200%下去,我自己单人模式、手持两个2400大伤的狮爪以及厄拳都能「一次爆炸」炸出35亿的伤害,更不要说装备比我更好、颠峰等级比我更高的家伙了,估计45亿至50亿都不是事,组队情况下有着各式各样的增伤效果,突破80亿根本不是梦,而且是一次爆炸就80亿,七星闪闪十四下…画面太美我不敢看,即使算上没有爆击的也很恐怖。
大秘境初期以及中期阶段,可能都要考虑坚韧的问题,谁站得住了谁就有伤害,但是当大秘境走到最后,拼的就是谁的走位好、谁的伤害高,坚韧再高都挡不住第二下直接性的命中,唯有伤害高的才能快速解决掉怪物,正所谓最好的防御就是攻击。破碎七星的短板非常明显,舍弃掉爆击几率换取更高的词缀,但是也被爆击几率给限制住了,卡奈魔方绑定了破碎誓言,伤害极限也就摆在那里了。
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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