但分别计算4次独立事件 dot触发范围伤的实际几率会比其他伤害高 但由于被分计4次之后 实际数值基数变少 所以实际显示数值会变低 单次伤害很不理想
但我们的目标并不是冲层 我们是为了速刷小米 虽然单次范围伤的数值不是很理想 但是触发几率十分高 在破碎100%暴击特效下 完全符合我们对这套BD要求的期望
结论:虽然DOT伤害的范围伤被平分为4次独立小事件来计算之后 对于总量的范围伤有折扣 但是触发范围伤的几率变高 变相增加了DOT伤害单次显示的数值!
有了以上的理论基础 那么这套BD就可以诞生了!
以上便是全部内容 祝大家小米旅途愉快!
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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