经过昨天和几位寺友加之我们寺院审核组的讨论,并辅以尽可能的测试,我们倾向于目前爆裂掌爆炸时候的伤害全面随动,即你爆裂掌爆炸的伤害,取决于你即时的各种buff状态,而与这个爆裂掌被释放到怪物头上时你的各种buff状态无关。(由于冰爆裂特殊没有dot,故而测试极其困难,寺友有不同理解或是有官方相关的解释也请指正)
由于我们无法决定队友们何时打爆我的爆裂掌,精确的预测也比较困难(粗略的估计在基于你对怪物残血和队友dps估量的基础上还是有可能做到的),那么尽可能在战斗中保持各种buff的存在就是我们操作的关键。
步骤一:3秒的循环。上去,先打拳也行,先耗精技能也行,然后再耗精技能或是打拳,3秒来一轮如此往复。(保持猴子套、对戒buff,整个战斗过程中这个动作循环尽量不要断)
步骤二:多上爆裂掌。怪物数量多,血量还比较厚时,瞬移或是奔袭至另一侧,同样的动作上爆裂掌。
步骤三:尽量站定。队友没有其他控场技能的时候,尽可能待在、回到队友身边,保障他们打爆你的爆裂掌时,你的囚者宝石生效中。(如果队友有控场技能,或是你带了冰晶宝石的话,你可以无需这么做,一切都是为了保障囚者在爆炸时能够生效)
神龙套尽量保障精气,它的buff基本类似于元素戒的元素位置,我们不可控,技能上面用回精断筋诀辅以回天灌注技能,但操作上面能够注意的不多,我想了一个,就是在爆裂掌还没有爆裂预兆的时候(怪物血量比较厚),而你精气比较缺乏,不要使用耗精技能,打拳让精气快速回复到满值,达到神龙buff,然后再进入步骤一的循环为好。这个可能需要大家实战熟悉,而且效果也并不见得会尽如人意。
完了,没了,就这操作。
站不住了或是想给另一部分怪物上爆裂掌,你就瞬移出去,或是奔袭出去,然后步骤一。只要我们注意3秒(小于5秒,所以对戒的5秒不说了)的周期就行了,至于我要不要先上爆裂掌好啊、还是先打拳好啊?还是万一我铜人没有触发,我乌莲娜一套拳都打出去了,爆裂掌自动释放了,怎么办啊?这我明白的说,你控制不来,你就如此循环就好了。为了保障爆裂掌爆炸的时候你的buff,请尽可能在最后阶段待在点炮手附近,并维持你的各种buff。(实在站不住要出去,就出去吧,囚者buff只能舍弃了,总比死了好)
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