当然也存在任务做不完的情况。玩家跳级,或者一些活动的促使下,上一个地区的主线还没做完,下一个地区的主线就出来了。如果玩家等级高于上一个地区一定等级,任务栏中会多出一个“跳过任务”的按钮,点击按钮会自动完成上一个地区的任务,但不会获得任何奖励。
剧场模式地下城中追加了很多有趣的故事以及奇怪的地形。
剧场模式下的主线任务会根据角色等级赠送魔法封印紫的防具,首饰以及武器。因此不用再被拍卖的倒卖商人坑了,只要不是下水道职业,一套假紫在剧场模式的输出足够了。
剧场模式下仅有一种难度,个人从血量推算,难度应该介于“普通”和“冒险”之间。
2)情景模式地下城
开发团队开了这么多脑洞设计出如此多的副本地形,难道仅仅打一次就废弃掉了吗?当然不能。策划很心疼自己的脑洞没有让更多人收益,因此“情景模式地下城”应运而生。
当该地区的主线任务全部完成后(或跳过主线任务后),会出现一个新的地图。这个地图就是情景模式地下城的入口。
在入口处选择情景模式的难度。时空之门以上为五个难度,难度与通关经验值挂钩。
进入情景模式后,随机进入该地区任意一个地下城的任意地形。这个数量就很大了,比如天界的8个地下城一共有接近上百个地形,保证了每次进入地下城都会有点儿新鲜感。
进入后会像“往昔阿拉德”一般出现场景任务,完成场景任务获得最终奖励箱子。
箱子一般开出1到6个不等的圣物碎片,使用圣物碎片以及该地区产出的可交易材料即可合成出“传承”的升级版“圣物”装备。
3)普通模式地下城
这个就是我们熟知的地下城了,正常进入该副本后,场景都是我们以前刷烂了的地形。
在这个模式下,可以完成称号簿的任务,左右槽任务等。
有人会说“我擦!剧场模式无法完成左右槽任务,那这10次岂不是还得回这个模式重打?”这点倒是可以放心,现版本已经将左右槽任务改为通关1次即可。当然材料和金币依然需要。
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