推荐前期只对小兵使用,掌握好范围电到尽可能多的小兵,没有秒杀的机会不要对对面英雄使用,在第一次地图机制过后才考虑杀人。前期塔萨达尔可以单独带线,避免与对面直接交锋,只用闪电即可。
次元相移(E):保命技能,使用后短时间隐形(无波纹)并无敌,可以解除定身效果,但无法在昏迷时使用。使用期间无法做出攻击动作。
次元相移使用技巧:被诺娃的三连击瞄准后立即使用,可以浪费一次诺娃的大招。
力场屏障(R1):瞬间改变战场地形,达到以多打少的目的,或是逃命时阻隔对手的追击,抑或阻挡敌人逃命的道路。在持续期间再次使用可以取消力场。
执政官(R2):变身,自身获得护盾,提高平A伤害并造成AOE效果。杀人必备,单挑团战均可使用(持续期间无法上坐骑)。
以下是我在路人局的加点,没有固定的主单个技能。兼顾了QWE三个。部分天赋可以看情况下替换。
1:
灵能过载:提高W的施法距离,其作用与小范围的分割战场,在某些狭小地形中可以达到最大伤害或分割作用。同时也可以用于收人头,这个技能没有延迟。
咒术师的追求:真搞不懂你们为什么要加入吃球神教。
加固建筑:目测可用的只有黑心湾之类的地图机制用于推塔的地图,至少我从来没选过。
灵能灌注:能增强塔萨的持续作战能力和清线能力,最然清线仅仅是W技能。W要50蓝,所以,当你的W击中了10个敌对目标的时候你这个W就等于免费送的。
4:
久远之视:对付有双隐的队伍效果还是很可观的。同事能用于侦察选择有利进攻方向,开视野提供队友追杀敌人的能力。在某些地图中可以替换掉。
吸收性等离子:换句话说仅仅是在护盾持续时间内20%减伤(普通攻击)。但如果面对伊利丹或者玩DPS的泰兰德时这个减伤效果还是很可观的。主要面对于平A流,就看你什么时候放而已。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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