楼主最早的记忆是半条命和雷神之锤,而这些游戏出现时网吧的人还都在玩cs,直到一天一个反恐精英OL的出现把fps游戏拖去无尽 的深渊。僵尸模式的出现并非坏事,不得不说,楼主真体验了一把乐趣。而各种不合理的设定的出现,似乎把玩家都给扭曲了,以前经常去网吧的朋友可以看到各种 人对着屏幕肆意谩骂,不进让人想到我中华五千年文明都跑哪去了,后来又出现了逆战或者是cf这种让人不解的游戏,而游戏中的独特模式更是……把这些和守望 先锋扯在一起并不合理,所以我们举实际的例子,凡是需要配合的地方就会有争论,就像塔爹的墙一样,守望先锋中有一位可以释放护盾的人物,试玩中可以看到, 也就是说,如果塔爹的墙放不好回被人说两句,而保护的护盾没有放好也是同样的道理,不过快节奏的游戏不会给太多时间抱怨,但是如果复活时间长一点,配合需 求大一点,喷子恐怕也不会太少。
不正常的枪战游戏中,玩家与玩家似乎都是敌人,所以,守望先锋如果对经典枪战的灵魂不尊重的话……试想一下,几十个人物,上百个技能,每个人物都有不同的枪械?!随意飞檐走壁?!这不是cf和反恐精英OL的玩家正好体验不到的吗?!暴雪是不是考虑考虑黄金武器呢?
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