(4) 击杀其他玩家不会增加PK值,被杀死也不会掉落装备。
(5) 战斗过程可以使用药品。
(6) 玩家死亡后不能复活,一旦死亡,不会灰屏,玩家尸体消失,可以观战(屏幕不可移动),也可以选择退出战场。
(7) 战斗时右侧显示自己队伍每个人的伤害量。
(8) 右上方隐藏掉所有入口,只保留一个退出战斗按钮,点击退出战斗后,离开赛场。
(9) 战斗过程中掉线的玩家,在战斗结束前上线,依旧可以参加战斗,但是在该玩家离线期间,该玩家角色不消失,对方仍旧可以攻击。
(10)战斗开启后20:30~21:00,期间内队长不可加人和踢人。
(11)战斗开启后20:30~21:00,期间内队员不可以退出战队。
【胜负判定】
(1) 当有一方队伍成员全部死亡时,该队伍判负。
(2) 若双方队员在AOE后同时死亡,则双方均判负。
(3) 当战斗开始后,若一方队员全部未进场,则另一方直接获胜。
(4) 若该队伍没有参加本场战斗,则该队伍不赢不输,即0胜0负。
(5) 战斗结束后,弹出胜利或失败的奖励弹窗,10秒后自动将房间队员传送到进入前的位置。
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