Kim:这跟星际一代在韩国发展有关,星际一代在韩国 90 年代上市期间,基础架构强化了韩国电竞环境,打造战队与帮助电竞选手的发展环境,也最早开始电竞联赛,这对于玩家练习、电竞好手彼此较劲还有培养观众都有影响,而帮助韩国电竞成长。
就我观察,其实具备技巧和天赋的人存在在世界上任何角落,只要有决心和练习程度,是可以和韩国匹敌,但韩国本身环境助长韩国选手的优势。
问:有考虑如何让其他区域追上韩国吗?
Kim:Blizzard 对电竞的态度希望是有机的发展,也就是从社群自发来成长。
对电竞环境来说,有太多元素在其中,Blizzard 可以介入,但不会去控制,我们会思考如何支持电竞系统强壮健康,但没有打算控制主导所有的事情,最重要成分还是玩家社群。
补充一点是,韩国不是只有战队、训练场所才变得很强,而是长期发展出好的电竞选手,他们不断训练与竞争,这些选手和最好对手来竞争,过程中提升 技巧,其实时间扮演重要角色,这不是在国外成立战队就可以短期改善,韩国有这么多好手、彼此砥砺训练,使技巧得以精进,是其他国家短期没法赶上的原因。
问:《星际争霸 2》现今有执政官模式,未来官方正式电竞比赛可能增加更多模式?
Kim:若是简单回答,没错,执政官模式是另一种电竞型态,但短期内不会变成WCS 世界杯联赛一部分。
我们认为《星际争霸 2》赛事以电竞技巧来说,还是 1V1 最好看,展现电竞极致。而执政官模式在之前红牛杯有表演赛,我们非常兴奋看到这样活泼竞争形式的出现,我们认可这可以做为电竞比赛,但当做 Road To BlizzCon 或 WCS 联赛可能仍不适当。
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