如果觉得血球产量太高,可适当降低一点cdr,例如就只需要伯恩+两把武器上提供的冷却和迅捷勾玉的巅峰其实就足够了,其他部位除了暴击外,多堆点生存能力也是不错的。反正我是习惯了50%cdr的玩法,很带感,操作很无脑。
先祖是生存的脊梁骨,所以不建议舍弃,毕竟没有荒原4件套的旋风减伤效果,所以不朽2件套显得尤为重要。
缺点就是增伤少了点,但是吼血球的符文也是可以减伤的,所以生存更加不错。
萃取齐腰是团队推进节奏和你吃血球的速度的保证,毕竟只有你去吃球,其他人战斗状态基本都是木桩。
平时打的时候就是先聚怪,然后开始产球,注意走位,尽量击打到更少的怪保证怒气充盈,一般不可能得到奶僧金轮阵的保护,所以一定要使用两颗防御宝石以确保生存。带不带猛毒宝石根据自身装备情况决定,毕竟猛毒宝石收益在推进阶段基本为0,只有boss阶段有些帮助。
好了就说这么多,看到各种类型的血球蛮都有,我觉得我这套打boss和推进阶段,经验装都是比较合理而且容易入手的,特此推荐给大家。
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