巫医有了新狱牙套和蜘蛛套;
和尚有了新捂脸套和神龙套;
蛮子有了新不朽套;
法师有了新黑人套;
圣教有了新圣光套;
而猎魔人,只多了几件然并卵的新装备……
所以,这并不是一个属于猎魔人的版本。
没有新东西,就没有新玩法,就没有新提升,也没什么值得讨论的东西,所以猎魔人的暂时蛰伏是必然的,让我们攒攒力气,等待2.4版本的新暗影和新掠夺吧。
而在此之前,先来讨论一下最近热门的核电辅助猎魔人,送给在逆境中坚持猎魔人的倔强的可爱的玩家。
最新更新:萃取大炮,2穿20码火缚锤的单体触发系数为1.0,但是攻击范围比慢电大,而且可以使用左键腰带30%独立攻速加成,总的触发系数不比慢电低,也值得一战!但是,2穿火缚锤好像比慢电还卡……
1、核电需要什么样的触发技能?
——高触发、大范围。
2、猎魔人这样的技能有哪些?
——电箭雨和慢电球。
电箭雨:
以自身为中心半径30码范围内,对所有怪物进行20次攻击,触发系数为0.04,则单怪触发系数为0.04*20=0.8,CD按1.5秒1次,每秒总触发为:触发系数*hit数*攻击范围*攻速=0.04*20*900*π*0.67=1515.
慢电球:
半径15码圆形,触发系数为0.25,单发hit数为6-10,按7计算,则单怪触发系数为1.75,攻速按2.5,每秒总触发为:触发系数*hit数*攻击范围*攻速=0.25*7*225*π*2.5=3094。
这两个加起来就是总触发。
电箭雨和慢电球可以说是猎魔人触发系数最高的两个技能,所以,核电辅助猎魔人,应该围绕这两个技能来配置。
实战证明,猎魔人对核电的触发非常好,我不敢说比别的职业好,但绝对不差,这点看看猎魔人技能的触发系数和范围就知道,而且猎魔人的增减伤也不差,当你有了组队的价值和资本,就不会成为拖累,相反会被需求。
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