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梦幻西游手游大唐技能调整详解

时间:2015-10-09 | 来源:互联网 | 阅读:188

话题: 梦幻西游

但是如果不是力敏,占不到速度优势,极有可能残血的回合还没完成后发起手势,就被对面输出搞死。就算预拉成功,使用出后发,也浪费了一个药次,得不偿失!

万剑归一变动详解:

万剑归一的技能变动,跟所有的门派一样愤怒值需求都增加到130,怎么说呢?我认为对于有愤怒腰带的大唐玩家影响不大,毕竟有了愤怒后只需要104点愤怒值就可以释放大招,只要进场积存一定愤怒值,战至残血够怒放大并不困难。毕竟不指望第一回合就使用大招,所以大唐单就绝技而言,相比较于其他门派来说,还算得上是增强了。

总结:


4个技能变动,且全部是攻击技能变动!我认为这些修改,一部分是网易想增加大唐官府的技能多样性玩法,摆脱其过去不是横扫就是破斧、不是破血就是破碎的单调局面,另一方面也是为速度至上这个理念正名!毕竟先发制人,后发制于人,输出打出去才是输出,先手才能完成己方战略部署,打乱对方战术安排!新变动的后发制人就是很好的弥补了力敏大唐的血脆皮薄的弱点,也进一步强化了力敏大唐在团战中的作用!

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