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炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

时间:2015-10-09 | 来源:互联网 | 阅读:181

话题: 天谕

  技能加点篇

   

  注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

  69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

  73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

  77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

  注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

  必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

  矛盾技能系列

  由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

  暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

  后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

  注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

 穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许 多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

  注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

  聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

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