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HoloLens真的好吗?微软自己都没搞清楚

时间:2015-10-12 | 来源:雷锋网 | 阅读:72

话题: HoloLens 微软

增强现实设备首先需要知道设备自己的位置,还需要知道周围环境的位置,才能正确地渲染出图像,让用户有沉浸的感觉。这需要先进的计算机视觉技术,在当下计算机视觉和机器人领域所十分热门的SLAM(Simultaneous Localization And Mapping,即时定位与地图构建)就是用来解决这个问题的:

所谓SLAM,就是如何通过计算机视觉成像技术,让设备自身能够即时的定位自身,并且建立起周围环境的计算机模型,这样设备才能够感知到周围的空间。

Google也发起了Project Tango,专注于这个领域,他们收购的MagicLeap也是专注于增强现实技术的。

如果没有解决SLAM,那么增强现实设备就无法满足移动性的要求,它只能在有限的场景里使用。从某种意义上HoloLens可能就采用了这种方式,需要在使用之前首先扫描空间。这样的话增强现实眼镜就没有办法像我们想象的那样,能够戴着四处走。

这也就引来了第二个问题:增强现实眼镜必然是一个一体化的设备,那么移动设备的计算能力和电池也同样成了障碍。如果增强现实眼镜只能使用两个小时,或者需要牵着一根线,那很大程度上失去了意义。

二、 HoloLens并没有达到期望

目前体验过HoloLens的用户都普遍反应HoloLens的最大问题是视场太小。HoloLens有沉浸感的部分,只有视野中央一小块区域,而且分辨率不高。分辨率的问题可能是由于计算能力和电池性能的限制,但是视场太小的问题,可能并不是容易解决的问题。

HoloLens的显示系统并非在眼前放一块显示屏那么简单。增强现实需要解决的显示问题就是,如何将虚拟元素叠加在真实的世界中。

想要让人感受到虚拟元素就在真实空间里,就得解决眼睛的对焦问题,这也是HoloLens名字里Holo的来源:它采用了全息成像原理,微型投影系统通过一块波导晶体将图像投射到人眼中。


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