自上个月iPhone 6s问世之后,用过的人都说它就像魔法一样。Apple作为一个平台公司,它难以完全掌控并且远超它的竞争对手。
有很多3D Touch比其他设备的触感感觉好的原因,但并不清楚它到底是什么软件或是它里面包括哪些重要的部分。而iPhone 6s呈现出不同的方式,让你不知不觉在操控手感上感到特殊的表现力和自由感。
上周,我们从Apple的拆解消息中发现,Samsung和TSMC都被委托生产不同的A9处理器,相同两个芯片的设计都利用不同的过程和库优化。很多人专注于他们之间的性能差异,而实际上有趣的部分是Apple的能力和对供应商的控制。
正像对Apple全面成功的有许多误解一样,Apple如何生产出高质量的产品并不是从表面上就可以看到的。
平时人们关于Apple或是其硅制造优势的谈话总是令我吃惊。当2010年年初Apple4正式上市的时候,我写过为什么建立内部芯片团队使Apple成为真正占主导地位的平台公司的文章。
将重心移动到芯片开发有利于帮助Apple设置障碍,成为占主导地位的平台公司。这意味着一个巨大的趋势:Apple不再是过去单一的设备或是软件公司。
在过去的五年时间里,这些障碍变得不可逾越。iOS是最终的平台。开发者花费了大量的钱去研发它,世界各地的消费者都喜欢它。Apple以非垄断的方式已经拥有了整个市场的利润。
我之前提到过平台也发挥了巨大的优势。设备制造商(Samsung等)和OS制造者(Google、Microsoft)都没有从智能手机赚到钱。这简直是一个惊人的解释,对事物的影响很少看到。
乔布斯最大的遗产之一就是他决定:停止依靠第三方半导体平台,创建一个内部的芯片设计团队。
在2007年,SteveBallmer曾经说到一句著名的话:“iPhone没有机会得到任何显著的市场份额。没有机会。”如果学习团队的半导体经济学,它对设计芯片和像是和Intel这类公司的竞争并没有意义。考虑到这一点,在2007年Apple就相信它可以把这件事做成。Apple是如何在背后做设计研发并打造一个专业的团队;芯片设计需要昂贵的费用支持,从长远来看,如何设计出一个高性能的芯片就显得十分重要。那么我们今天都知道结果了。Apple在整个智能手机领域获得了接近100%的利润。
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