②杀菩提
杀菩提目前来说算是一本很bt的心法,不止是技能强势,在50%血线以下的减伤效果,还有他超高的防御类战斗属性的加成,点满杀菩提,坐拥 2800的额外血量,10%的格挡,和7%的韧性,虽然对于太白而言输出更重要,但是一个肉的吓人两套爆发甚至打出两套半三套输出打不死的对手无疑是一个 噩梦般的存在,而同门内战正是由于其肉度的强大加成,使得一个杀菩提第一心法位置的太白面对不是杀菩提第一位的同门哪怕犯两三次失误也未必会输,而对手只 要一个走神,很可能反而直接被打到斩杀线,这就是这本心法的恶心和强大之处,不过悲回风更适合且更推荐太白使用做主心法,而目前来说,双紫心法一二位对于 我等搬砖党来说修为太吃不消,而且需要注意的是使用这本心法的太白需要在帮派和附魔上投入更多的资金以弥补使用这本心法造成的输出降低(主要是为了pvp 才需要补足,如果是pve则其实还可以,正常来说输出低一点也不会总乱仇恨,而且一般到这时候都9000+了,低一点输出对于80阶段的副本无伤大雅), 这一点也导致我本人放弃了用这本心法的心思(我追求更高输出,个人爱好~)。所以推荐土豪可以选用,贫民慎用!
③流毒
流毒这本心法可以说就是为了pk而生,而且属性均衡(当然,我们一般不使用他作为主心法或者副心法),心法有两个技能,一个是伤害补足的飞镖, 一个是增加对手翻滚时的内息消耗,可以说pk几乎必带此心法~同时80本老三三阶段万一伤害不足进入最后亮灯,有木有流毒就是两个概念。
④镇岳
这本心法在无杀菩提时代是土豪白们pk必备心法,高端局里有无此心法的技能回定力是有相当差距且影响胜败的(尤其当时的同门内战,一方有另一方 无基本上在功力接近操作水平不是差的多情况下是有镇岳者胜(第三第四位即可,主要利用技能)),然而在杀菩提面前,他还是逊色了一些,故而不再推荐此心 法,此心法对太白而言属防守pk类。
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