Xpeke第一场比赛天赋
Xpeke第二场比赛天赋
Xpeke第四场比赛天赋
Xpeke第一场比赛的天赋选择了21/9/0,我个人觉得冰鸟这样的天赋选择并不好,加在防御天赋上的9点并不能改变冰鸟前期脆皮的特性,即使冰鸟有被动,没有位移的冰鸟一旦在前期被对方野辅照顾的话,那9点防御天赋并不能帮助冰鸟存活下来。
Xpeke后面两场的天赋则是选用了21/0/9的天赋,这一套天赋也是比较通用的AP天赋,21进攻天赋保证了冰鸟的伤害,而9点通用系天赋首先饼干这一点就增强了冰鸟的耗线能力,随后又有回蓝和合剂效果延长的天赋,实用性还是比较强的。
Xpeke第一场比赛符文
Xpeke第二场比赛符文
Xpeke第四场比赛符文
而Xpeke第一场的符文选择则是我们比较常见的通用AP符文,由于他的对手是也是AP英雄,所以黄色选择了成长固定生命值,至于蓝色带成长冷却缩 减,或许是前期希望可以更多的进行一些技能骚扰,而且我们从Xpeke喜欢出的装备来看,他并没有出一些减CD的装备,所以带成长冷却缩减也是为了之后的 团战。
不过在第二场中Xpeke特地将大精华改成了移动速度,这有点像瑞兹和卡牌的符文,不过似乎效果并不是太好,在第四场选用冰鸟的时候又换回了第一场使用的符文。
Xpeke在第一场中的装备先是选择了时光杖,接着才出女神,我们很清楚的看到他是在13分钟合出女神,由于女神合成的比较晚,也就意味着冰鸟装备的 成型时间比较晚,虽然在21分钟就出了大天使,但是成长为炽天使估计要到25分钟之后了,这样的出装或许前期时光成型会快一点,但是炽天使成型太慢也拖了 队伍的节奏。
在第二场比赛中,Xpeke则是吸取了上一场的教训,先合了女神再出时光,但是我们也看到在17分钟之前冰鸟也仅仅是饭盒、女神和爆裂魔杖,及时是在17分钟之后,他也只是多了大棒和时光,而此时的时光层数并不高,17分钟之前的冰鸟依旧没有作战能力,但是20分钟之后的冰鸟却可以说伤害不容小觑了。
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