这次我们来说说在总决赛赛场上大放光彩的上单英雄。除了目前的上单一哥诺手爸爸外,应该就算的上我们的纳尔了。纳尔在这个版本算不上特别强势的上单英雄,但其攻击变化的特点以及团战能力都使得它成为了很多上单职业选手的选择,尤其是在对方使用出诺手上单后。从目前的形势上来看,一般拿纳尔都是在对方上单选择了诺手的时候...
纳尔这个英雄比较有特点的就在于它的一个变身机制,小形态纳尔具有远程攻击的能力,灵活机动,而大形态的纳尔血量增加,抗击打能力强,并且可以使用出出色团控技能。但是不同于豹女的形态变化,纳尔的形态变化不可控性可谓是联盟最高了,因为纳尔只要攻击敌人就会获得怒气,而怒气积攒到一定程度后会自动变身,不受人控制,这也是纳尔最不稳定的一点。
就目前总决赛各站队的表现来看,纳尔的怒气几乎可以左右一场团战是否能打的起来,快要变大时往往是纳尔一方发起攻击的象征,而这时另外一方则一般会选择避战,等到纳尔变小时在与之交手,趋利避害。因此对纳尔怒气以及进攻时机的把握是衡量职业选手水平的重要因素。
我们这次借鉴了是TSM上单Dyrus的天赋和符文,他的纳尔表现还算不错的。天赋方面Dyrus选择的是9 21 0的防御性天赋来作为纳尔的天赋。攻击当中需要点出盛宴,看来职业选手都对这个天赋比较青睐。防御天赋方面,物理防御和魔法防御坚固,都需要我们点出相应的点数。可能与我们通常选择的坦克天赋稍有不同,可以看出职业选手的一些理解。
符文方面Dyrus的选择就更加独特了。红色4颗攻击速度5颗攻击力符文,黄色成长生命值符文,蓝色成长魔法抗性符文,大精华1颗攻击速度符文2颗固定护甲值符文。属性涉及较为全面,力求在各个方面维持一个较为平衡的属性,这套符文还是非常特别的,可供大家参考学习。
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