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苹果iPhone6s屏幕的“双域像素”有什么作用?

时间:2015-10-22 | 来源:太平洋电脑网 | 阅读:152

话题: iPhone6s

虽然近段时间iPhone6s陷入芯片门受到千夫所指,但似乎苹果粉丝的热情并没有明显衰退,曾出现多种“门”的iPhone4热销说明了想买的人还是会买,如无意外iPhone6s依旧是2015年乃至2016年最热门的智能手机之一。关于苹果iPhone 6s的屏幕参数相信大家都不会陌生,尺寸为4.7英寸,1334 x 750的分辨率使其ppi达到326,亮度为500尼特,并拥有100% sRGB色域,而关于屏幕特性,还有一个词叫做双域像素(Dual-domain pixels),听起来仿佛有那么一点陌生,到底它又是什么呢?

其实双域像素(Dual-domain pixels)并不是第一次出现在iPhone当中,早在iPhone6的时候就加入了这一项技术,简单来讲就是用于提升可视角度表现,而这项技术在2011年LG推出AH-IPS面板的时候就提到过,如今PC当中不少的液晶显示器都采用了这项技术。目前中文IT媒体当中对iPhone屏幕的双域像素进行单独分析的文章是比较少,因此本文以iPhone 6s为例,重点针对屏幕可视角度进行解析。

屏幕参数:

双域像素(Dual-domain pixels)是什么?

在官网上面我们可以看到苹果目前量产iPhone系列的具体参数,只有iPhone 5s不支持双域像素,而从iPhone 6开始就加入了支持,通过改变像素的对齐方式,让屏幕无论从哪个角度观看时观感都保持较高的一致性,但苹果对它没有做过多的说明。下面带来了采用双域像素屏幕的微距放大图,让大家有更清晰的了解。

▲iPhone当中支持双域像素的机型(图来自官网)

▲没采用双域像素(图来自Aandtech)

外媒Aandtech选取了没有采用双域像素的iPhone 5与采用了双域像素的HTC One M7,对它们的屏幕进行放大拍摄,我们可以看到采用双域像素的屏幕中像素的排列不平行,看上去有点歪,这样的设计让非平均光源透过时表现更好,让更广的可视角度得以实现。


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