卡兹克是一位伤害很高的输出型打野英雄,有非常强的击杀脆皮英雄的能力,而他的无限刷新技能在团战时收割能力也非常强,论单体爆发和持续追击能力都 非常出色,虽然卡兹克曾已一再削弱。作为野区的高伤害输出型打野,卡兹克在野区作战能力的强悍也是数一数二的,不停的刷新被动可以把伤害提高很多,清野效 率高且GANK能力出色,有位移技能和隐身技能让卡兹克GANK成功率提升很高,一位实打实的暗影中的收割机。
卡兹克虽然被削弱,伤害和以往版本相比下降了很多,并且团战生存能力也不如过去,由于英雄特性使然,卡兹克自身很脆,团战非常怕控制技能,一旦被先手则陷入被动的境地。卡兹克也是很吃发育的英雄,没有装备的支撑在游戏中期难以发挥作用,如果在劣势局这种情况更会加剧。
符文:
9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;6个高级冷却缩减雕纹,3个高级成长魔法抗性雕纹;3个高级攻击力精华。
卡兹克的技能加成都不低,攻击力的提升能让卡兹克在前期快速的刷野,而护甲符印也是打野所必备的符文。卡兹克的输出模式主要依赖技能打伤害,冷却缩减雕纹所带来的收益较大,而成长魔法抗性也是为了在6级之后给予卡兹克一定防御属性。
天赋:
21-9-0的打野天赋。卡兹克在攻击系中还是先点出来5%的冷却缩减属性,搭配符文中的冷却缩减在出门既有了不错的技能释放频率。作为近战爆发型 刺客英雄,双刃剑则是必点的一项,收益大于损耗。同双刃剑一样,“双编织”也是卡兹克所必点的天赋点,依赖技能与普通攻击衔接的攻击方式能很完美的触发 “双编织”带来的伤害提升。危险游戏对于风险性很大的隐身刺客卡兹克来说同样重要,最后的少量的回复效果带来的是生与死的体验。
泽拉斯是出名的远程法师,技能施法距离长,清线能力强,即使对线强势英雄也能保证自己的发育。被动技能所提供的法力回复很可观,在关键时刻等同于救 命技能,配合回蓝装在线上能长时间清线赖线。除了技能施法距离远,他的风筝能力同样不错,减速和眩晕技能均有,还有远距离支援的大招。
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