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为何苹果加速布局虚拟现实领域?

时间:2015-11-03 | 来源:Lanjing | 阅读:76

话题: 虚拟现实 苹果

10月30日,据外媒报道,Apple Music与VR工作室Vrse联合为U2乐队打造了一款360度虚拟现实音乐视频《Song for Someone》。U2乐队的粉丝可以通过佩戴VR头显和Beats耳机来体验现场演唱会的氛围。

作为稳坐科技行业头把交椅的苹果,任何一个举动都会引发世界媒体的诸多猜测,此次依旧不例外。苹果涉足虚拟现实领域,虽说是意料之中的动作,但也是对手压力所致,更是市值逼迫之举。

苹果的首款虚拟现实作品并非自家研发,而是合作产物,而且还用于Apple Music这种音乐娱乐领域,与谷歌和微软的虚拟现实设备相比,缺乏了一些未来世界的科幻感。但从这次合作上,似乎可以窥见苹果在虚拟现实领域未来的发展方向。

两大趋势迫使苹果加速布局

迫使苹果加速布局的压力有两大来源,一个是老对手都早已起跑,苹果在虚拟现实领域尚且处于落后的态势;另一个则是苹果当前正陷入了“创新瓶颈”,今年下半年以来,苹果股价“跌跌不休”,急需新业务支撑。

1、竞争对手纷纷起跑

微软、谷歌、HTC、索尼等老对手都已经在虚拟现实领域有所动作,各家投入重金研发。早前HTC就对外发布了Vive虚拟现实头盔,HTC甚至开始向第一批开发者免费发放虚拟现实头盔。

在今年6月的Google I/O大会上,谷歌发布了由纸板、磁石、双凸透镜组成的Cardboard 3D“眼镜”。比起1500美元的谷歌眼镜,这个成本仅需2美元的纸盒与智能手机组合后,便可使人获得VR设备的沉浸式体验。

今年7月,在上海的2015Play Station中国发布会上,索尼发布了Project Morpheus虚拟现实系统以及公布了多款游戏登陆国行版PlayStation游戏平台的具体时间,正式将虚拟现实技术和游戏相结合。

今年10月的微软硬件新品发布会上,微软再次演示了现下正在测试的虚拟现实产品HoloLens。微软甚至还在开发可多人联机的虚拟现实产品。


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