手工套被策划取消了,这可谓是本次版本更新最大的改动。为什么这么说?
第一
第二,1比10 金价高通胀时代来临
我们知道游戏金价比列其实就是游戏金币于产出消耗的比列。
目前游戏烧金得途径。 代工 精工,琢磨 ,帮派技能 ,
目前精工,琢磨 帮派技能烧金将近饱和,唯代工词缀烧金最为厉害。
一个9999词缀属性是代工无数件垃圾词缀出来得,
一个摊位清完活力是十组手工装备。大致需要消耗游戏系统3500+金
新手工套取消,词缀停滞。游戏金消耗途径更少。系统大量累积。
那么问题来了。你手上得金不得不天天贬值。
第三,新人将被T1金装卡死!无法玩下去。
取消手工套无疑是为了强迫玩家做T装,
新手及时等级跟上大部队,功力远远不够。因为功力原因80本触不可及。
目前80本最低要求9000+功力。81更不用说了。那么对于新进游戏得玩家这将是个无法跨越的鸿沟。
缉拿和70本爆金铺的几率相信大家都是知道得。
那么问题来了,新手进游戏做T装,除了买还有其他途径??
我们回忆回忆开70级更新手工套那段时间。
平民玩家依靠身份,高价出售身份产品!
想想那时候的高级生死签价格,转手杀手产出高级洛阳铲,转手游侠产出丝绸,赤金,哪个贫民玩家不是赚得飘满钵满?为什么新出得身份产品价格呢?
因为土豪玩的是优越感,急着附魔高质量词缀。急着更新装备。急着收金。抬高了游戏身份产品物价。
土豪玩家用钱提高装备的质量。贫民玩家依托身份经济用时间提高装备的质量。
主要产出,或者说是我们玩这些玩法的动力就是获得如上材料。
那么策划现在告诉你,取消手工装,如同告诉你这些玩法回报都取消!
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