但是地波就不存在这些问题了.........地波的好处不用我列举,大家都懂的[em28]
--------------就我个人来看,波动斩应该改为挥舞一次就放出6次剑气,然后第一Hit的浮空高度参考地波,后续剑气的二次判定保留现在
剩下的小崩和疾风斩就不对比了,两者并不是相似性技能,所以没有对比的需求
【崩山】
不需要多分析的神技,反正这也不是这个帖子的重点
分析
这个技能的准备动作教长........如果没有一定的速度,那么这个技能直接就不推荐学习.......不知道告诉后前摇能缩减到多少,能不能跟瞬拳一样用
--------但是呢,这个技能有一个很蛋疼的地方.........【固定4帧判定延迟】
也就是说,动画演出明明已经打到敌人身上了,但是却没有任何的伤害、效果判定,本身就有准备动作,还额外加了一个判定时间,这个技能就容易被雪藏........
而且对空敌人是没有拉扯效果的.........这算是bug吗?
可以看出女剑士的小技能有各种各样的奇怪的设定(或者说其实是bug?),导致手感很差,使用起来效果感人
你比男鬼剑有更快的基础速度,但你需要更多的投入去补足这点速度导致的巨额弱势!
----Nx
【LZ吐槽】【芙蕾语】有理有据信服,不过DNF男鬼剑的帧数贴图足够,判定方面应该会更优秀。dnf迅雷下载APP v3.265 34.02 MB
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