第一:4近战的EG过钢易折,飞机、牛头、女王几乎完美的克制他们。
第二:尽管EG阵容刷钱快,但每一个都是有钱才能发挥作用的英雄,很明显VEGA也不是菜鸡,不会让你5个人刷刷刷。一旦劣势会很被动。
第三:尽管EG各条线上造成的压力很强,但在这个中路决定胜负的版本,斧王对阵女王,丝毫打不出优势,甚至是被压的,这就像城门大锁没了钥匙,只会封死了生门。
当 然了,除了以上3点,这套阵容其他问题也不少。但这依然改变不了一个事实。EG又一次走在了前面!TI5前传言有千套阵容的秘密,打到最后还是愚蠢的暗 牧、女王、影魔,在和顶级队伍较量中就算前中期有一些的优势,但如果不能及时拿下比赛,就会因为伤害或者控制不足,最后无奈GG。而EG呢?看起来一直磕 磕盼盼的在杂技,但决赛却打的CDEC没什么脾气。不知道这场只拿出来打过一次的4肥雏形,是否已经是EG熟练运用的新体系了。
其实EG一 直都有4肥的传统,他们的风格一直都是利用传统定义上的4号位选手强大的个人实力来拉开双方中期的团队经济。你会发现,怎么打,他们的钱就是比你们多。前 有ZAI在TI4上拍拍4号位。后有2000的无解死灵龙。那么在回头思考下传言中已经转“4”的RTZ?你会突然发现,RTZ的刷钱CARRY能力不比 前面两个差,甚至更强。我们已经将五个位置分了很多年了,从6.5X分到了今天的6.85,你还在清晰的把一个握紧的拳头分成,1-5号位吗?还会坚定的 认为比赛只能靠大哥来赢吗?
放弃双2尝试双3养核心的EG
(Sumail开始尝试养一号位)
让 我们继续回顾EG在MLG上淘汰LGD的那个0换8。越是惨痛的教训,带来的回报和提升也越大。这场比赛,这次0换8的团战,让大鱼人从一个杂技英雄一跃 成为版本热门。你不会?就得BAN,毫无他法。除非你能够确认你的对手也肯定不会。大鱼人就是传说中的1万打3万的典型代表,只要你会9神的7进7出,不 要像个莽夫一样,开着冲刺AAA,那么团战中,连续多次踩中对手把迂回作战发挥到最大的大鱼人就是己方赢下比赛胜利之匙!
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