如果我们回溯过去,伊泽瑞尔是一个神奇的英雄,他可以统治一个版本,也可以在比赛中销声匿迹。
季前赛的射手大型更新并没有他,似乎已经被遗忘在了不为人知的角落。然而不要忽略,随着天赋的更新和物品的改动,伊泽瑞尔的能量又获得了长足的提高。
他并非传统ADC,他需要精准的技能施放和穿插式的普通攻击。他的输出来源于冷却时间的缩减和攻击特效。
物品
通过夺萃之镰暴击回蓝的机制,
天赋
基石天赋为伊泽瑞尔的游戏带来了巨大的进步。尽管会有诸如选择盛宴还是双刃剑这样的纠结,比较理想的天赋也应该是这样的。
凶猛天赋树
- 1层:技能伤害比攻击速度对于EZ来说更重要,他的目标就是利用Q来poke敌人并保持在他们的攻击距离之外,因此巫术的收益更大。
- 2层:双刃剑 vs 盛宴:这里没有谁对谁错。如果你在对线阶段处境艰难只能赖线的话,盛宴是个可接受的选择。否则的话,2%的额外伤害适合大部分伊泽瑞尔,更应该作为第一选择。
- 3层:这两个选择影响都不太大。2%的生命偷取和法术吸血在线上可能不错,但选择吸血习性和盛宴可能会影响后期的输出。额外的攻击力和法强可以让你造成更多的伤害。
- 4层:大部分情况下,赏金猎人是更好的选择。5%的伤害提升在游戏后期意味着很多事。尽管它很依赖击杀,但哪怕3%的提升也是有价值的。蓝EZ可以选择压迫者天赋,因为他不用依靠队友或红buff就可以打出额外伤害。
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