基础生命由 546 调整为 517。
成长生命由 87 调整为 82。
基础攻击力由 52.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
基础攻速由 0.665 调整为 0.625。
成长攻速由 2.65 调整为 1.5。
基础法力值由 298.88 调整为 322.2。
成长法力值由 41 调整为 40。
被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30/35%。
启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。
持续时间由 8 秒调整为 6 秒。
冷却时间由施法开始计算的 17 秒调整为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
获得攻击距离由 130/150/170/190/210 调整为 90/120/150/180/210。
技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。
每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。
技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。
消耗法力值由 40 调整为 50。
伤害由 80/120/160 调整为 70/100/150。
法强加成由 0.3 调整为 0.25。
额外AD加成由 0.5 调整为 0.65。
命中获得视野时间由 4 秒调整为 2 秒。
连续施放额外消耗法力值效果持续时间由 6 秒调整为 10 秒。
不再对英雄造成额外 100% 伤害。
对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。
对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。
S6大嘴天赋
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天赋方面简单讲解一下:
1.没点攻速是因为有一秒五喷了,选择了【巫术】增加技能伤害;
2.没点盛宴是我个人习惯,比较刚,输出第一;
3.点了吸血,这样一级我就可以出
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