【W】瓦尔基里俯冲
飞行距离从800降低至600
分析:
一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。
而或者战斗支援的升级效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创造很多可能性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创造出很多新的打法。
【E】格林机枪
现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。
技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。
从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。
分析:E技能与被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,所以想要提升飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。
【R】火箭轰击
伤害从 100/180/260降低至100/140/180
分析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。
新版飞机的关键调整点是他的被动以及出装。玩法方面飞机没有太多的变化,只是在普攻伤害变成混合型伤害之后,飞机的出装可能要与过去相比进行一些变 化,而被动新增加的战斗支援特效让他在战术方面有了更新的选择。能够快速回到线上让他的游戏从8分钟开始与之前有了不同的打法。
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