人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并暴露。
蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。
解析:E技能经过加强后已经可以不副加了,现在人形态E一级就有1.5的眩晕时间,蜘蛛形态在野区时可以利用野怪翻 墙逃生。
变成一只具有全新技能的凶恶蜘蛛。在蜘蛛形态下时,伊莉丝的每次攻击会造成额外的魔法伤害,并且她的移动速度会得到提升。
解析:R技能就是蜘蛛的变形技能,1级自带技能。如何在gank时灵活运用两种形态,下面有详细的介绍。
加点路线:主Q副W一级E有R学R。
最后一行的基石天赋是每个英雄天赋点法的核心。从最后一行的天赋来看,最适合蜘蛛的也只有凶猛系的冥火之触。蜘蛛是一个前期以输出为主的食肉型打 野,点出冥火之触可以最大化提升蜘蛛的伤害,而诡诈系有打野都非常钟爱的一个天赋:符能亲和。这个天赋以前在通用系中,打野通常不会点,但到了S6,这个 天赋对于打野来说非常重要。
至于符文的采用,混合输出比较适合蜘蛛,所以在红色方面我们选择携带双穿的符文提升普攻与技能衔接的输出,精华方面选择固定法强提高AP输出,黄色 普遍选择护甲用于减少前期野怪的伤害以及GANK时受到的AD输出,蓝色方面选择打满成长减CD,极快的技能CD才能让蜘蛛打出更多的输出以及在团战中有 多次施放E技能的机会,某个程度上来说可以说是减少了蜘蛛E技能的容错率。
出门装选择打野刀3红,新的打野消耗品对于蜘蛛来说没什么用,复用型药水相当于两个红药,而蜘蛛打野最需要红药的时期也就是出门的时候,之后对于红药的需求基本没有,所以强烈不推荐买复用型药水和升级,升级后的药水对于无伤打野的蜘蛛也没什么用,加的血还没红药多。
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