随着新架构SoC的相继面市,跑分软件目前也在进行大幅更新,比如大家熟知的大幅强化单核性能权重的娱乐兔6.0,新增基于OpenGL ES 3.1测试场景的GFXBench 4.0等,明摆着是在为新一代SoC的到来做铺垫,毕竟现有的大型3D游戏连当代的Mali-T760 MP8或Adreno 430都能全部流畅搞定,何况是下一代性能更强的Mali-T880或Adreno 5系呢,跑分软件竟然成了目前画质最高的游戏来体验新架构处理器的性能,也是颇让人醉了。在发布会后,我们也拿娱乐兔6.0对其进行了一番跑分测试,具体结果大家可看下图。
上面我们说过了,现有的3D游戏已经不能满足新世代SoC的胃口,所以在这种性能过剩的情况下,去比较跑分已经没有多大的意义,我们还是回到实际体验中,看一下高频的A72核心会带来哪些新变化。
从日常操作的流畅度玄学测试图来看,华为Mate 8表现尚可,大部分时间的流畅度还是非常令人满意,不过可能是由于Android 6.0版的EMUI 4.0适配优化尚不完善,因此极个别情况下也会出现掉帧等问题,华为也表示,将在后续通过软件更新进一步提升其流畅度表现。
拍照体验
说明:由于好特在发布会后拿到华为Mate 8时天色已经比较晚了,加之也没有带三脚架等设备,因此在有限的时间里我们仅仅随手拍了几张夜间的样张,各位看官姑且先看看,好特后续也将为大家带来更加详尽的拍照专项评测,会对华为Mate 8各种场景下的表现以及各种拍摄功能进行全面测试。
在拍照方面,华为Mate 8同样焕然一新,镜头模组加入了三轴式OIS光学防抖,6P式光学镜头,支持相位反差混合对焦,全新1/2.8英寸的索尼IMX298影像传感器,还有来自华为历时四年自研的14位双核ISP,以及智像4.0图像算法引擎,号称能够带来更逼真的色彩、更宽的动态范围、更丰富的画面细节以及更快的对焦拍摄速度、更好的降噪效果等。
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