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游戏中值得注意地图特色机制详解

时间:2015-11-27 | 来源:互联网 | 阅读:109

话题: 风暴英雄

  红蓝魔像第一次生成时需要从自己家往对方外塔走,魔像的出生点在泉水附近,可以通过位置来判断魔像生成后走上路还是下路。

  魔像需要30秒的准备时间,生成之后马上从自家泉水附近走向对方外塔,无视兵线。在无外界影响的情况下,预计需要30秒与对方的防御塔接触。

  魔像的持续时间为无限,刷新CD从最后一个魔像血量为0开始计算,90s后开始矿洞再次开始倒计时30秒提示。

  地图机制:大魔像30骷髅,所有小兵点共70骷髅。(红绿标记位置的小怪掉落骷髅较多)

  Map(4):恐魔园

  白天

  黑夜

  恐魔园分为白天与黑夜,黑夜则双方击杀怪物收集种子,100个种子可以开启本方的恐魔。

  游戏时间1分30秒为第一个黑夜降临。

  黑夜下,蹒跚怪共有4组,每组3只,每只掉落5个种子,每组掉落15个种子。共100个。

  恐魔BOSS怪共有2只,每只掉落60个种子,分别在其血量0%、33%、66%时各掉落20个。和鬼灵矿不同的一点,大小花全部被打掉后白天就开始刷新,200秒(3分20秒)后重新进入黑夜。

  刷黑夜的时间只与大小花是否死亡有关,和红蓝双方的恐魔无关。

  种子可以累计,每到达100点就会刷新一只恐魔,准备时间15秒,等待时间1分钟。1分钟内如果未被控制则会Boom.....

  恐魔的持续时间由游戏时间决定,与等级无关。

  Map(5):黑心湾

  抢夺金币并交给黑心船长轰击对手防御建筑。玩家可以拾取金币并把金币交给黑心船长,船长在地图中央,若被敌人击杀则金币掉落在地上可以被自由拾取。

  开局2分钟刷4组海盗(冷却CD2分半,2个金币)、2组食人魔(2个金币)、3组四骑士(2个金币)。开场3分钟刷上路首领:恶灵魔像(2个金币)。

  开局50s刷第一对宝箱。宝箱刷新时间随机。


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