2.非常吃硬控:光头平常给人的印象是又硬伤害又高,而其中的硬度实际来源于超级充能的护盾以及大招的吸血。一旦被控制,就会发生又没输出又没硬度的尴尬状况。改版后整体伤害暴涨,低端局基本上就是两边互相秒来秒去的阵容。在这种环境下,光头虽然伤害不弱,但是更吃控制了。这点虽然上个版本就已经存在,但是在整体伤害增高的当前版本尤为明显。
暂时只简单介绍技能原理,攻略完成后如有需要再补充详细技能信息。
被动:瑞兹每次施法,会叠加一层奥数专精(以下简称充能),五层充能时进入超级充能状态,该状态下释放技能可以减少其他技能cd(减少时间为q技能cd时间)。第五层充能会进入超级充能状态,第五层的技能已经可以刷新其他技能了
Q:非指向性技能,只能打一个目标,会被小兵挡住。
W: 指向性技能,禁锢,持续时间随等级上升而增加。
E:指向性技能,会在目标之间弹,减少魔抗。只要周围目标够多,单个e技能可以对单个目标造成三次以上的伤害
R:状态技能,开启后增加移动速度,并且所有技能附带aoe。
技能加点
通常推荐主q副e,在对线瑞文、剑姬、亚索一类英雄时,以及对线压力大被压制时,副升三级左右的w技能,然后继续升级e
现在的瑞兹超级充能时间跟q技能等级挂钩,所以必须主q。
e技能伤害被很多人忽视了。e技能可以造成多段伤害,同时可以减少目标抗性(多次弹跳均可触发,一般连招第一次e即可叠满到上限三层),配合大招的情况下,aoe伤害非常非常强大。副e对线能力更强。
w虽然有控制效果,但是合理的走位可以弥补控制时间不足的问题(这点后文会提到)。但是当对线压力大,或者对手机动性极强的时候,还是应该副升w。
符文
红色:法穿
黄色:护甲 或 固定血量
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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