祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3秒。
中期的治疗效果高达300点,配合纳什 蓝BUFF就可以达到8秒的CD,并且增加移动速度还拥有AP加成,不错的追击/逃命技能,并且的可以让你更好的走砍。
被动:凯尔的普攻附带额外的10/15/20/25/30魔法伤害。
主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的附带伤害提升至20/30/40/50/60(+0.3)魔法伤害。属于攻击特效。
目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2,0.25,0.3,0.35,0.4)(+0.3)魔法伤害。
凯尔的核心技能之一,不用多说。
让凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。
这个技能用法有很多,保护自己,保护队友,骗敌方技能,抗塔【不能抗泉水】,所以要想放好大招,就得多玩凯尔,锻炼自己知道什么时候该放大招才是最划算的。
4个魔法抗性印记
5个攻击速度印记
9个高级护甲符印
9个法术强度雕文
2个法术强度精华
1个移动速度精华
我这边选择了稍微强势一点的符文天赋,5个攻击速度印记可以弥补出了纳什之牙只有1.0左右攻速的缺点,当然,作为代价,魔抗降低了许多,也就是说对线时需要更加谨慎。
当然,这套符文只供参考以及楼主的使用,如果有兴趣可以自己多试试该怎么配:P
使用普通的AP符文也是可以的,但是对攻击间隔的把握稍微要高一些。
先从诡诈系开始说起。
凯尔是一个比较吃装备的英雄,所以我这里点出了野蛮,而不是漫游者,为了更好的渡过前期,如果打支援的话,W提供的移动速度足够了,到达支援地点时下一个W也应该好了。
这里我分开点的原因是,凯尔的被动已经给了足够的降甲效果,可以点一些冷却缩减在智谋上边,纳什之牙加巫妖就可以达到33%的冷却缩减了,基石天赋不用多说,雷霆领主的法令毋庸置疑,那么来看看凶猛系天赋。
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