玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
解析:也是一个对线比较难受的技能,毕竟谁都不会呆在这个圈圈内,纵然有坦克杀手的能力,打不到人都是空谈,不过在后期团战双方对垒的时候,将这个放在对面脚底下也会是一个不错的选择。
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
解析:前面两个技能在对线似乎骚扰性都不强,最多也就是清清线,然而这个技能则是清 线、骚扰两不误。主E的马尔扎哈在单体伤害上非常之高,本身E技能的基础伤害值就很不错,而且一旦召唤出虚灵,虚灵也会率先攻击被E技能感染的目标,前期 可千万不要忽视这个“小弟”的实力。就算不骚扰,E技能的特性配合“小弟”清线也是非常快的,而且还有不错的回蓝能力,可以说极大的增强了马尔扎哈的线上 消耗能力。
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。
解析:非常OP的单点控制,线上配合打野简直就是神技,但是施法距离比较短,在后期的团战中略显鸡肋。
加点:这里的加点可以分为打一级团和不打一级团。如果打一级团的话建 议学个Q,Q技能不仅仅能够探视野,还能事先在家里先叠一些被动层数,在打团的时候就可以召唤出“小弟”帮忙,这个“小弟”绝对会是前期的一个大杀器,后 面就是常规的主E副Q。如果不打一级团的话,就学E技能线上直接强势互刚,之后同样也是主E副Q。
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