解析:无敌的被动肯定是算削弱了,但是也争强了可玩性,可实用被动远距离骚扰一下,或者补兵,捡起来就是一层护盾,当然敌方要想摧毁你的圆盾你可以用其他技能在圆盾位置骚扰。
35点法力消耗
9秒冷却时间
波比猛击地面,造成30(+0)+6%敌人最大生命值的物理伤害,并制造出不稳定区域。
这个区域会对其中的敌人造成20%的减速效果并在1秒后爆发,再次造成初始伤害。此技能对小兵造成80%的伤害。
解析:
类似于章鱼的E,两段伤害,要知道原来的波比可是没有AOE伤害的,清兵真心无力。而现在有了Q技能的改动,快速清兵变成了一件容易的事情,这个技能算是加强了。
50点法力消耗
24秒冷却时间
被动:波比获得3点护甲与3点魔抗(12%的护甲与魔法抗性)。当波比的生命值低于40%时此效果翻倍。
主动:接下来的2.5秒内,波比获得27%的移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成70(+0)点魔法伤害。
解析:
原来的W被动是叠加护甲和攻击,主动是护甲和攻击直接达到最高层,并提供移速,现在的W使得波比往坦克的方向又迈进了一步,外加一个魔法屏障,后期简直就可以算是保C神器了。
70点法力消耗
12秒冷却时间
波比扳倒敌人,造成50(+0)点物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到50(+0)点额外物理伤害并眩晕1.6秒。
解析:和原来的E没多大变化,只是魔法伤害,变成了物理伤害,E可以形成一个小控制,把对手晕在墙上,或者塔边上。
波比将她的铁锤挥舞成一股巨大的旋风,旋转时她自身会减速。再次施放该技能时,波比施放一次巨大的铁锤冲击,将小范围内所有敌方英雄向基地方向大幅度击退,并造成伤害。影响范围和击退距离随充能时间递增。
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