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魔兽7.0测试服:痛苦术技能及神器实战测评

时间:2015-12-07 | 来源:互联网 | 阅读:143

话题: 魔兽世界wow

测试服实战困难点在于,一来任务有BUG需要自己偷跑到至高山,我之前都不知道。二来打本排队要1小时,容易卡掉线。

所以这份攻略看似很少,不过都是我的心得干货。

http://cimg.178.com/wow/v5/zz08.png"background-attachment:initial;background-size:initial;background-origin:initial;background-clip:initial;background-position:0px 50%;background-repeat:no-repeat;text-indent:2em;"> 首先贴天赋:

主要争议就在于15,30,60,100级天赋。

15级天赋:

鬼影:现在有15S CD,重置CD别想了,浪费DPS,除非你能保证怪在14.5S的时候死。不然只是一个15S CD的单体技能。15S很重要。

练级时候根本不会用这种技能的。

双倍苦痛:很好很强大,练级时很多时候小怪血量并没有那么多也可以用。因为他是痛苦术目前唯二的回复碎片的技能。另一个是点出天赋的吸取灵魂。

讲到这里就不得不说夜幕,技能书内无夜幕。腐蚀术也不回复夜幕了。

吸取灵魂:选择吸取灵魂的原因就是可能场合不是和多目标,不然我肯定选双倍苦痛。

30级天赋:

传染:痛苦无常使你增伤5%,还需要考虑碎片和覆盖。完全比不上第2第3。

永久腐蚀术:节省GCD麽?我觉得这个天赋最大的价值在于,可以只保留腐蚀之种,把腐蚀术移除技能栏。练级时候很好用。

法力分流:估计只有我一个人发现。。。实测效果是使用法力分流之后,扣除你40%当前法力值,增加15%伤害。注意是当前。

60级天赋:

灵魂虹吸:单纯为了无线距离引怪,小部分为了狗狗的暗影撕咬。

群体腐蚀之种:4个目标吧,非常给力的AOE技能了。痛苦现在AOE能力很强,详细见楼下。

灵魂收割:觉得聊胜于无。三系都是一样的。

100级天赋:

灵魂镜像:重中之重,我觉得是堪比当初MOP时期内侧给的500%范围伤害的天赋。从此开启钢琴手的生活。强行化任何BOSS为双目标。巨量减少跑位。1 召唤一个木桩2 专心打木桩

诡异魅影:一般般,如果是30SCD我可能会用,目前仅仅只是1分钟CD。伤害低,效果华丽。没什么大用。


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