先来说说美系的驱逐舰吧(我还没玩过日系的)。美系驱逐舰跑得快,转向灵活,让我联想到了坦克世界的LT和MT。
前期
不过美系的驱逐舰鱼雷射程真的坑爹。常常要打到对面战舰了就消失不见了。这就导致了美系的驱逐舰必须贴近了对面至少6~7km左右才能放鱼雷。但是靠近 了这个范围内,对面巡洋舰,战列舰,甚至对面日系的驱逐舰都能迅速集火你。所以这时候T(烟雾)和Y(引擎过载)就很有用了。
举个例子,比如所罗门群岛:我个人的打法是,先贴着小岛走,然后在对面战舰越过上路和下路两个岛时(距离你至少7km到6km左右),迅速加速侧面贴着 岛冲过去,侧面迅速发射几发鱼雷。这个时候如果你被发现了,并且被火炮集中打击。迅速按T键和Y键,开启烟雾和引擎过载。这样对面就看不到你。但是注意, 这烟雾是有范围的,大概就1km左右。你不能一直跑,跑出这范围就被集火了。所以要在烟雾的掩护下设定航线,往回跑然后趁着烟雾没消散,用炮收对面几发伤 害过路费。
中期
接下来说中期的潜艇怎么打。中期的时候基本都是战列舰和巡 洋舰在小岛附近对射。这个时候作为驱逐舰的你就别去凑热闹了。作为血量少的驱逐舰,这个时候的定位是游走放鱼雷和收过路费,还要兼顾我们航母的护卫。先说 航母护卫吧,四级左右的驱逐舰已经可以有航母队友了,航母作为和坦克世界火炮一样的存在,注定了是伤害高,但是近战渣的角色。
所以这时候驱逐舰在前期侦查完后,中期可以在中路附近防守下,防止对面的航母鱼雷机,驱逐舰来偷我方的航母。驱逐舰都有防空炮的,所以你对飞机有伤害,关键是起到一个眼睛的作用。
即使你用了加速和烟雾,也就是不被秒的命。
有点经验,不是那么耿直的,都是会小心过去的,最少我都是绕大圈走,即使你突破进来,战列舰一轮5公里以内,基本你就挂了。
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