我们知道上与打野大多是近战AD英雄,Q技能在W技能的主动下拥有者优秀的走位能力与追击效果,可以帮助千珏躲避很多的伤害,甚至是3级1V2,在地方野区横着走。
W技能的回血效果对于打野续航来说简直是神技,而且配合Q的位移效果,可以迅速叠满W被动层数。
琴德莉的攻击减少敌方目标70%移动速度持续1秒,如果它们能快速打出2次攻击,第3下攻击将造成80/110/140/170/200 [ + 0.2全额AD ] +5% 该目标最大生命值百分比的伤害。对野怪造成伤害最高300。
解析:千珏唯一的控制技能,是千珏唯一的留人手段,而且附带着不俗的额外伤害,5%的生命百分比伤害对于肉系坦克是来说个巨大威胁。E技能的耗蓝较高,且新增了对野怪的最高伤害,所以刷野时候需要谨慎使用。
琴德莉能以自己或友军为目标施放一个存在4秒的区域,当区域存在时,防止所有区域内的英雄(包括野怪小兵)的生命值低于他们最大生命值10%;当区域结束时,治疗所有在该区域内的英雄200/250/300生命值。
解析:R技能增加了团队的容错率,当队 友或自己濒死可以用来保命。细致一看,R技能不能消去英雄生命值在10%以上受到的伤害,也可以让敌方英雄在10%生命下免疫伤害,所以大家要选择适当的 时机释放,例如:当自己辅助可以与对方发育不错的AD互换时,就不该使用R技能,让敌方AD打出对自己其他位置的输出;当自方AD濒死前,可以考虑使用R 帮助其保命与打输出,在R维持的时间内可以等一波CD以后使用技能逃命。
综合所述:小编建议主Q副W,有R升R的点法。这并不是理解与不理解的问题,而是小编实验多次的结果。因为前期在血量与被动层数还没有叠起来的时候,需要依靠Q来打出大部分伤害。而副W可以减低W的冷却时间,有利于千珏继续跳跳跳。
符文与天赋:
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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