各属性加成:35/50/80
解析:强化自己的属性,提高伤害和移动速度,把自己变得更加肉。
解析:主Q是没话说的清兵线,杀人清野都用得着,E是炼金的第二个伤害技能,副点减CD,更好的与W配合,有R点R。
这次借鉴的国服熟练度第一炼金的两种天赋点法
解析:两种天赋都是偏向输出型,第一种点出了冥火之触配合Q技能的持续伤害,输出比第二中搞些,12点在了坚决系上保证生存,第二种更加具有爆发力,攻击3次敌方英雄雷霆领主触发一次,二十秒冷却,两者各有长处。
解析:红色9个法穿(上图小编估计是他符文放错了一个),黄色5个固定护甲和4个固定生命值,蓝色9个固定魔抗,精华1个固定护甲,两个移速,移速 是炼金需要的,因为他需要比别人跑得快让他们吃Q的伤害,护甲嘛是针对那些伤害比较爆炸的AD英雄,AP英雄伤害来源技能又有一大部分可以走位躲掉。
出门装选择腐败药水,高额的回血回蓝,附带被动的伤害,很适合炼金的输出方式。
中期选择把必须冰仗这件核心装备给做出来,带线,别人还不敢追你,鞋子看情况出。
后期神装选择有很多种,小编在这里列举几种比较常见的。
无敌带线流,传送门火甲很大程度提升了炼金的带线速度。
打团流,适合跟着队伍冲进敌群骚扰,日炎可以换成兰顿。
解析:召唤师技能我会选择疾步加传送,点燃看情况带,如果遇到些难缠的对手,那就选择点燃,疾步追杀和逃跑,你打得奔放些可以选择点燃,但是还是推荐传送,更好的支援各路。
技能释放
WE可以触发一个禁锢的小控制、。
准备好击杀对方时及时开启大招。
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