从很久以前,有一句话就在LOL界广为流传——“XXX太强了,我们来削弱刀妹吧!”虽然作为LOL历史上被削弱次数最多的英雄之一,但是这并不能阻止很多玩家对于刀妹的喜爱。
而到了S6,虽然刀妹的基础属性没有获得太多的变化。但是很多玩家还是认为大刀妹又被削了,作为刀妹的标志性装备,三相之力的修改再一次变相削弱了 刀妹,首先是30法强变为0法强,刀妹的E和R均是是AP加成,并且R有4把刀,等于说每次伤害都将获得减少。最重要是刀妹赖以生存的攻速由30%变 15%,这对于刀妹而言更是不小的削弱。而攻击力30变25导致 Q、R和平砍都被削弱。这些都将直接导致刀妹的爆发变低。而8%的移速变5%带来机动性下降对于刀妹的影响也不小,千万不要小看这一点移速的削弱,R走A 不断触发耀光被动对于刀妹来说同样重要。而暴击的增加对于刀妹来说只是鸡肋,唯一的有用增强是10%的冷缩和些许蓝量的提高。因为刀妹在前期还是比较缺 蓝,同时减CD对于刀妹来说也是个不错的属性。最后,装备对于刀妹的削弱换来的却是价格的提升,而同样非常适合刀妹的破败也获得削弱,刀妹的S6之路何去 何从?
相信很多老玩家都对刀妹抱有一种独特的感情,S6刀妹也许并不像人们想的那样变的弱势不能玩了,而小编今天就一一为大家详解。
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
解析:这可能是英雄联盟里最为OP的减控技能,同时,他是一个被动,不需要激活,没有CD限制。这也是为什么刀妹一直是后排噩梦的一个重要原因,有时在搭配水银鞋,会让敌方的C位非常头疼。
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理伤害。
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