对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。
双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派护法。击杀对方大本营的帮派护法真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。
4、胜负关系
如果一方率先成功夺旗对方2面旗子运输到本方大本营则提前获胜。
每次战胜对方一个人获得60点积分,己方一人参战失败获得15,按照队伍内人数共同均摊。22点整活动结束积分高的一方获得帮派竞赛胜利。每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得帮派竞赛胜利。
5、奖励设置
帮派竞赛准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励,帮派竞赛战斗结束后会获得经验,帮贡,有几率获得物品。本帮的帮派竞赛结束后,参与过帮派竞赛的在线成员将获得一次经验和银币奖励。如果你提前因为行动力耗尽而被提前踢出场地,也将获得一定经验作为安慰。
帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定量的帮派分红;第一名的帮派将获得“天下第一帮”的一周称谓。
6、其他设置
可以通过点击地图传送等功能进出场景,但是在帮派竞赛正式开始后再次进入帮派竞赛场景需要消耗300行动力。
当某次战斗失败,行动力不足0点时,则将被踢出帮派竞赛场景到帮派场景,结束你的个人本次帮派竞赛。等本帮的帮派竞赛整体结束的时候,如果你在线,依旧可以获得本帮的帮派竞赛结束奖励。
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