(其实,这也是废话,玩辅助不能凯瑞和咸鱼有什么区别?)
英雄联盟是五个人的游戏,当尝试用风女以后,除了开始的几十盘,表现不尽人意以外,后面熟悉了,就可以打出不错的效果。
不知道是不是楼主的错觉,楼主认为,眩晕控制性技能不如改变地形的技能。
这里,剖析下风女的技能吧。
技能说明:
Q技能,会吹风,在对线期间,很容易创造出弹跳的效果。
这样的好处是,对面被弹跳的ADC,会缺少一两次普通攻击的时间。
W技能,会减速,可以穿越小兵。
E技能,会加盾,这里,需要强调下,风女的盾,是加攻击力的,这一点可能有很多人忽视,一个满级的盾所加的攻击力,和一个暴风大剑差不多的样子。
R技能,会加血,这里说一下R技能的用法,R技能的范围,玩过几盘就会知道,那么如何合理的用R,是能否打一波好团的关键。
闪现+R这个连招,其实个不错的连招,只要你选择好范围,可以把对面的某一个人吹过来,还可以让自己家的队友加血。
风女的对线技巧
由于楼主身处的段位,勉强算是刚入门游戏的水平,所以,领悟的东西,也许会有些误区,请大家多多担待。
楼主所领悟的,只有两个字,随缘!
由于楼主基本上都是单排辅助,遇到的ADC有激进,有保守,所以你就跟着ADC的节奏就行。
一般来说,是这样分析ADC的。
ADC能够很好处理线上兵线,就说明,这个ADC在对线基本功上过关了。
如果遇到这样的ADC,你可以尝试创造机会,对对面造成打击。
但是,还有一些ADC,属于客串型ADC,或者发育型ADC,他们线上的能力,也许并不是那么强,那么你就需要做好怂的准备。
一般这样的ADC,一般有两个有很明显的特征:1,不怎么会处理兵线,在兵线推进的时候,不会将快速推兵线,导致兵线囤积,被推到塔下。2,不怎么会在对面ADC补刀的间隙,靠普通攻击和技能消耗对面ADC的血量。
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