推荐:满+满TP
螺旋滑铲:
同样是二觉提升巨大的技能,三段伤害,固定伤害。
对建筑物会增加伤害,对异常状态下的敌人也会增加伤害。Y轴范围较小,建议聚怪后使用。
点TP后可按住后方向键减少滑行距离,类似四叔的轮子TP。
而该技能的异界套也存在BUG,攻击的怪物越多伤害越高,具体机制见相关链接一项。
推荐:满+视剩余点数点TP,TP可以跟伏虎TP取舍。
毒雷引爆:
也是二觉提升巨大的技能,脚踢+毒气柱两段魔法百分比伤害,毒气柱的攻击判定延迟很长。
中毒伤害不高
如果想要全吃毒雷伤害需要贴脸放毒雷。
优势在于毒雷的范围比较大,而且可以加入与四投的柔化。
缺点在于毒雷的百分比并不优秀,虽然经过二觉的大幅增强,但是如果没有高强武器仍不建议点满。
推荐:高强武器可以与滑铲取舍点满或不点,或者一级柔化四投用。
血色风暴:
旋转向周围发射毒针,一共十段固伤+十次出血状态叠加,异常流爆发技能,可以柔化四投。
某些时候会出现转完了十段伤害还在旋转且没有攻击判定的问题,此时需要用柔化来取消。
打击的僵直度不高,但是可以按X加速旋转,且点TP后可以移动使用。
注意跟女街霸的不同,此技能没有强控效果。
此技能在有异常散件加成的情况下可以打出不俗伤害,但是没有异常散件便是鸡肋技能。
建议:异常流满+满TP其余流派不点,升级路上建议不点。
千手奥义:
灵魂技能,减少投掷物的投掷CD,装填CD,增加投掷物和几个大技能的伤害,增加投掷物的个数、发射速度。
需要注意这个技能堆到15级的时候减少的投掷间隔就上限了,最多只能减少60%的投掷间隔,所以虽然是灵魂技能,但是堆二觉被动意义实在不大。
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