十级天赋:R2
待宰羔羊:扔出一根栓马柱,在1秒后锁住最近的敌方英雄造成90(+15每级)的伤害。
前期屠夫的伤害绝对是相当可观的,且屠夫主要还是一个打持续输出的英雄,R1的不可控性使它的输出很难达到理想化。所以选择一个控制型的大招,将会使有屠夫的一方团战更加无解。
13级天赋:
野蛮冲撞:赶尽杀绝对英雄造成相当于他们当前生命值15%的额外伤害。
有了这项天赋,屠夫抓人在团战中完全可以用E技能来单抓地方前排了,起手冲锋上去相当于直接打掉对方15%的血量,配合大招和Q的持续输出,像桑亚这种怕控的热门英雄很容易被杀死。
16级天赋:
致残猛劈:断筋打击的致残效果现在将不再递减,且持续时间延长25%。
面对屠夫时,很多玩家会点出百折不挠来减少控制时间,有了16级的这层天赋,可以抵消一部分的控制减免效果,也增强了屠夫的追杀能力。
20级天赋:
屠宰场:待宰羔羊还会把附近的所有敌方英雄锁住。
很多人觉得这层天赋的效果并不理想,我个人觉得这个天赋还是很不错的,对方在发现你点出了这层天赋后,站位会很分散,这样屠夫破坏阵型的作用也做到了最大化。
其实玩过屠夫的人都会有这种感觉,就是屠夫前期的伤害非常爆炸,中期中规中矩,后期非常吃力。所以说,将屠夫定位在输出上,在后期的伤害是很难达到雷 强,维拉的高度的。所以,控制流是屠夫的最佳选择,这种打法前期不缺伤害,中后期不缺控制,会为队友创造出很好的输出环境。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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