被动 使用技能在4秒的时间附带最大生命值的8%的魔法伤害
这也是火男不需要太高法强伤害也高的地方。
布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
消耗50 法力
冷却8/7.5/7/6.5/6
射程1050
效果布兰德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240(+65% 法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。
消耗70/75/80/85/90 法力
冷却10
射程900
效果在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+60% 法术强度)魔法伤害。
布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
消耗70/75/80/85/90 法力
冷却12/11/10/9/8
射程625
效果布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+55% 法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。
消耗100 法力
冷却105/90/75
射程750
效果布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄)。每次弹射造成150/250/350(+50% 法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为目标。
图一加点胜率56.15%图二加点胜率59.58%
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