日常任务:★★☆
华山比武:★★★★
③加点方式:3力1血1耐
加点说明:有着更强的生存能力,不易被针对击杀,而PK时的角色对方的宠物宝宝身上(宝宝杀手)。
加点缺点:虽然拥有了更强的生存能力,但伤害不会太理想,PK时定位不明确,单人PK时遇见辅助也是过于头痛。
推荐指数:★★★☆
日常任务:★★★☆
华山比武:★★★
【总结】
以目前的版本来看大唐还是靠着点杀吃饭,拥有最效率的单体输出。如果不是人民币玩家4力还是要保证的,毕竟大家的宝石都错不多(高伤害装备又是死贵),但目前版本来看耐得收益要比血更高,毕竟现在装备增加了 物理暴击+1% 法术暴击+1%。帮派技能强身术也大大缓解了DT贫血的状态。
(以下是引用小游侠高手进阶-梦幻手游狮陀岭89级14套加点方案最终属性展示与分析介绍)
狮陀与大唐的三个被动门派技能对比:
狮陀:
变身:每级加2点攻击,89级+178攻
魔息术:每级加1点速度,89级+89速度
神力无穷:每级加7点气血,89+623气血
大唐:
为官之道:每级加2.5点攻击,89级+222.5攻
翩鸿一击:每级加0.5速度,89级+44.5速度
嗜血:每级加1点物防,89级+89物防
从上面三个门派的被动技能来看,狮驼的加成要比大唐略好一些,除了门派的定位不同之外,在面对系法门派时,狮陀岭的生存能力,略微强过大唐官府,同样大唐官府也比较克制狮陀。
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