作为一个老英雄,卡萨丁其实几乎没有得到太大的加强,但却在S6重新回到了他中路热门选择的位置,原因不外乎S6天赋的改版以及其他英雄经过了一轮削弱。话不多说,先来看看卡萨丁的历史出场率和胜率情况。
相信经常看比赛的小伙伴们还记得今年LPL春季赛时卡萨丁的强势地位,这个时间点大约是在上图中的①。而比赛中非禁必选也就意味的削弱,所以在上图中③的时候,卡萨丁大招范围大削,胜率开始走上了垫底之路(长期以来与瑞兹、厄加特为伍)。但是,到了S5总决赛之时,卡萨丁已经偷偷小幅加强过几个版本,到总决赛也算是中规中矩的中单英雄。
到了S6季前赛,是伤害主导的一个时间段,就连辅助都开始走雷霆路线,谁能在瞬间打出高爆发,谁就能获得胜利。虽然纯坦克在S6表现尚可,但防御天 赋也削了一轮,此外坦克英雄出场率非常低,这意味着目前的游戏中大部分都是脆皮或者半肉。这对于有着高爆发、机动性、血量、减魔法伤害的卡萨丁来说无疑是 好消息。
从上图中②的红线可以看出,卡萨丁的胜率已经到达了2015年卡萨丁削弱前的巅峰。虽然还没有超过50%,但卡萨丁这个英雄技能机制独特,在全分段胜率接近50%也就意味着在高分段、比赛局中这个英雄已经可以肆虐了。
(S6季前赛职业选手卡萨丁胜率情况,数据来自wanplus)
第一点,卡萨丁这个英雄玩的好不好主要是看你R踩的好不好。很 多时候我们都是通过R拉近距离然后EQ打消耗,但这并不是卡萨丁的主要伤害。事实上卡萨丁伤害最高的技能是R,四层的R伤害高到恐怖,熟悉R的伤害范围并 能在团战中用三层四层的R踩到后排,是一个优秀卡萨丁的必修课。一定要踩到人一定要踩到人一定要踩到人重要的事情说三次
第二个要点是关于E技能的使用,连招顺序REQ。优点是如果对手交位移技能,先E后Q两个技能都可以命中。因为E是瞬发,而Q发出去后哪怕对面闪现,Q技能也能一直追着对方直至命中。但是如果先Q后E的话,E就可能被躲掉。还有一点就是后Q的话能够多叠一层E。
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