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我的世界自动酿造机制作图文攻略

时间:2015-12-27 | 来源:互联网 | 阅读:171

话题: 我的世界

是不是很出乎意料?想不通吧?我也没想通,这个需要 实际测试。

至此,一个完整的半自动酿造机就造好了。

怎么使用呢?首先拉杆往上打到取 成品模式,在上面箱子里塞满水瓶,然后将各种原材料按照顺序放入相应的投掷器中,不能放错,否则 就堵塞了;然后拉下拉杆到酿造模式,水瓶和药材就会很快就位并开始酿造;酿造结束,拉杆再往上打 到取成品模式,成品进入下面的箱子,清空酿造台;周而复始。

想必有人已经看出来,只需要 加上一个这样的定时器:周期是进料+酿造+取成品药的时间,其中进料+酿造期间输出高电平(拉下拉杆 ),取成品药期间输出低电平(拉杆往上打),就能让这个装置全自动了。

定时器的具体规格 怎么计算呢?

我拿需要5种材料的喷溅性伤害药水做个例子。

进料和酿造的高电平时间是这样的: 每个材料需要酿造20秒,5种材料就是100秒;进料时间约漏出三个水瓶的时间(因为投掷器电路和进水 瓶电路同时激活,而且6个投掷器是并行的,所以投掷器电路使用的时间比进水瓶电路要短,而且投掷器 的漏斗部分不需要计时,因为只要第一个材料进入了酿造台就已经开始酿造了,不需要等所有材料都落 到最底层的漏斗,听懂了吗?),就是两个4 tick冷却间隔,再加上电路延迟(一个火把,一个点状红 石),总共约在12 tick左右吧;所以高电平时间不得低于101.2秒。

取成品药时间也是漏出三个药瓶 的时间,总共也是12 tick左右;所以低电平时间不得小于1.2秒。

看到这些数据,相信大家都 想到了漏斗定时器。。。

漏斗定时器的最大周期256秒,而且可以根据材料数量进行调整,再合适不 过了。

下面的漏斗定时器就是这样的一个实现。左上角的点状红石就是信号入口。

漏斗定时器当然不是我 的原创,大家都会做吧!我只是为了适用于这个装置做了改装。

游戏视频

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