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弗斯塔德大型攻略:感受来自鹰巢山的愤怒吧!

时间:2015-12-31 | 来源:互联网 | 阅读:105

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

  时空狂暴:攻击速度提高 20% ,攻击范围提高20%。

  推荐级别,进一步增加输出能力,也是非常好用的天赋,在己方输出不足的时候,必点!

  史诗坐骑:飞行的冷却时间降低至20秒,飞行前的施法时间降低至0.5秒,而速度提高50%。

  不推荐,同层其他三个天赋更好一些= =

  天赋推荐

  首先天赋不是固定的,在不同的场合点最优的天赋是最合适的!以下几个天赋仅供参考!不推荐纯技能流天赋,该版本要想玩技能爆发的,还不如玩吉安娜或者凯子= =

  主带线半输出天赋推荐

 

  该天赋适用于大局观比较不错的选手,对于地图兵线的理解比较透彻的人使用,清线能力非常不错,打团的时候由于特质移速的加成,可以很好地躲避技能,增加其存活性,但是输出略显不足,主要依靠1级老练和7级Q平A加成来打输出,所以每次Q的使用都尤为重要!

  1级天赋在生存压力大的时候也可以点上升气流来增加E技能滚的距离。

  13级也可以点巨人克星来增加一些伤害爆发。

  由于该天赋的作用主要是带线,以及团战辅助的作用,4级和16级特质的加强是尤为重要的!如果伤害还是不足的话,20级可以点选时空狂暴的!

  平A输出天赋推荐

 

  该天赋没啥好说的,基本上不用换。。。如果有人想要技能爆发流的天赋我在下面再给个点发= =目前主流是平A流,伤害要比之前技能爆发的高!

  战场引荐

  战场打法引荐分为:1-10级,10-20级,20级+,个别天赋推荐!诅咒谷蛮推荐选取弗斯塔德的,由于地图非常大而且配合吹风可以抢BOSS,该图建议优先选取!

  1-10级:可以先走中打一波,或者跟着顿人,然后待兵线来的时候飞过去就好了,鸟人对线可以打得凶一些,可以适当换换血,毕竟回家可以飞出来的!尽可能的占线攒老练,等机制出来了要打起来的时候再飞过去,算好时间毕竟Z冷却要45秒,别机制出了你飞不过去了= =

  10-20级:尽可能的带线吃经验,多留意小地图,别走太深入了被抓。。。毕竟太脆= =掌控好兵线的节奏,毕竟有技能的天然优势!

  20级+:尽可能的抱团,不要在单路,此时稍微不留意可能被抓就一波了,可以在间歇去带带线,用Z技能飞向战场(仅限大地图,而且看到对方4人以上的动向!2个人抓死鸟人是很正常的= =)

  个别天赋推荐:4级的气流骑士和16级的猛禽狂风在团联配合的时候非常好用,单排或者双排的时候这俩天赋的作用就没有那么明显了,不过个人推荐用这两个天赋去练一练,打配合还是非常好用的= =

  英雄特点

  英雄特点分为:优势、劣势和定位!

  优势

  1、优秀的机动性,可以全图飞= =

  2、清线能力出众

  3、爆发伤害很足,打后排脆皮就是分分钟的事!

  4、强分割阵型能力

  5、E技能以及特质的移速加成,团战保命还是不错的= =

  劣势

  1、太脆了。。。太脆了。。。太脆了。。。

  2、目前版本以平A为主,这就对选手走位要求更高!

  3、技能流为主的话,真空期过长,秒不掉人的话团战就不好打了= =

  4、依靠Q技能的命中率来打出伤害以及减速对方。

  定位

  1、辅输出,集火秒人或者团队压血线为主(大招学辛特兰雷击)

  2、后排POKE(技能流)

  3、分割对方阵型,以及抢夺优势地形,为队友提供有力支援(大招学狂风来袭)

  4、秒对方脆皮,以及打持续伤害为主(平A流)

  冲分指南

  由于弗斯塔德的Z技能,你可以很好的掌控整场兵线的节奏,但是注意不要太冒进,毕竟太脆了。。。

  小贴士

  1、Z技能使用主要是快速支援;配合狂风来袭打配合。

  2、狂风来袭的使用:飞侧翼吹对方后排4人然后秒T;追击时飞对方后面然后你懂得,嘿嘿= =

  3、秒人时先W然后接Q平A,别先Q再W呦!逃跑的时候可以先Q对方,然后平A接E回撤,接着平A,多A了一下说不定就反杀了= =

  单排

  单排不建议选用弗斯塔德,毕竟该英雄carry能力远不如凯子或者萨尔,在对面4近战或者有牛头的情况下,完克对面阵容,要是让牛头跳舞有作用了,你就要检讨检讨自己打的有啥问题了!

  对线:对线技巧就是Q兵线的同时尽可能蹭对方血,在保证安全的前提下,冲上去跟对面换血,开始打得凶一些,然后回城再Z到线上,然后等Z好的时候刚好机制也刷了!

  团战:根据大招的不同团战的技巧是不太一样的。辛特兰雷击:你需要在开团的时候就跟着团,接队友技能或者在狭小路口直接大招,不建 议留着大收割,最好在开团 的时候就大到3-4个人压对面血线,或者接泰瑞尔审判等技能强行秒掉对面一个人;狂风来袭:尽可能先去带兵线,然后预判队友是否要上或者对面是否可能会 上,飞到一个适当的位置决定怎么吹散对面。技巧其实就上面两个,要么侧翼要么绕后,保人的话就站己方后排= =

  意识:鸟人是一个能最大化个人大局 观的英雄,玩的好与不好就看Z技能的使用是否得当,论爆发不如凯子吉安娜,论持续伤害又不如雷诺维拉,最能体现鸟人水平的就是大局观,也就是什么时候带线 什么时候打团,这其实没啥好说的= =就是要多打一些跟自己水平相近的局以及看一些录像,来学习鸟人飞的时机以及位置!

  操作:主要就是Q要预判,也可以配合E技能保证Q能命中对方两次,秒人的时候建议先W再Q,别先Q再W呦!鸟人这英雄主要还是片意识,知道什么时候在什么位置干什么事,操作上并不是太高= =

  双排

  双排的话建议配合主T或者打团能力突出的英雄!

  对线:同上,但是尽可能多看地图,比单排要更注意一些走位,别过中线,毕竟你没有坐骑只有一个E技能,还特么不是不可阻挡= =会玩的话往你飞的路径预判很好中的。。。

  团战:跟你的好基友商量好,如果要玩技能爆发的,就选个诸如泰瑞尔这种,一个审判收一个人,如果是吹风,尽可能选点正面比较强的英雄,配合你打散对面阵型。其他的一些细节同上。

  意识:这个就要多和好基友沟通啦,什么时候飞,能不能打团,都要进行沟通一下哒= =

  操作:同上。。。没啥好说的这英雄。。。


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