全民超神水天使从技能设置上,作为一个正经的辅助,在之前除了一部分真爱粉,其他很少人玩,直到现在大乱斗的出现,以及现在越来越多团战法师的登场,水天使开始慢慢被人关注并且渐渐热门了起来。
我从三个多月前入游,在得到水天使开始,便主玩水天使。水天使的出装其实非常灵活,是目前所有英雄里,出AD,AP或者肉都能有不错表现的两个英雄之一,另一个是冥王(冰女变动之后,出肉不再像之前那么好了)。
我们来看一下她的技能:
首先是被动技能,被动站稳了水天使的奶妈地位,每次释放技能都会回血(使用技能会有一个绿色的光芒出去),之前这被动会对小兵生效,又是随机单位加血,所以存在着太大的不稳定性,现在改成只对英雄生效算是增强了。前期依靠此被动与一技能基本可以不用回城。
然后是一技能,一技能是一个既可以回血又可以伤害的AOE技能,注定了伤害不会高。之前的一技能bug可以回三四次血,现在修改了只能加一次,不过现在还有点小问题,就是丢一技能时,如果队友刚好不在范围内,但只要在那一秒左右的时间内走进那圈子,依然会触发回血。团战的时候,可以作为AOE伤害,也可以作为团队回血,具体使用方式根据出装跟打法。
二技能是一个单体控制伤害技能,不过有抬手动作,而且飞行弹道较慢,偶尔会出现技能刚释放或者飞行途中对手就已经死了导致空了一个技能,并且在抬手瞬间被控或者沉默,技能就会丢不出去,需要重新释放,这点跟大招一样。这技能作为水天使的唯一控制技能,在对线时候可以留着,等对手残血逃跑时或者救队友时可以控。
三技能也就是大招,是水天使的标志性核心技能,回血回蓝带团体加护甲跟团体护盾,并且在持续时间内护盾被打破就会重新刷新,这个不是bug,而是技能本身设计如此,只要伤害超过护盾的盾量就会造成超出部分的伤害,护盾本身的基础数值与法术加成都不是特别高,所以大部分的法师技能与成型的AD均能造成伤害,只不过遭到了盾量的削减,而在前期基本算是无敌般的技能。不过这技能施法前摇太大,比二技能更容易遭到控制技能的打断,经常听到“战斗吧我的手下”瞬间被控然而技能没放出来,所以开大时需要注意会不会被打断,打断的话要马上重开。由于技能回蓝量大概等于技能的蓝消耗量,所以在蓝量不太多的情况下,开战时候先开大,避免丢了一二技能之后没蓝开大。
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