接下来计算13级的琴女和13级的ADC好了,升到13级,需要总共9960的经验,这个时候应该有27到28分钟了,其实正常的战斗,到了这个时间,身上至少有两三个人头和七八个助攻了吧。因为人头和助攻获得额外的经验,可能25分钟的时候就可以升到13级了。
金币的话,25分钟自然增长的金币加上工资装和天赋,应该有4350左右的金币,再加上两个人头,七个助攻,人头按照300计算,助攻按照平均100计算,这个时候应该有
4350+300+300+700=5650的金币了。
赏金猎人天赋应该有2层了,所以增加2%的伤害。
所以这个时候琴女的装备应该是这样的:
攻击目标还是出了三相和多兰剑的EZ。
可以造成81.42%的伤害,13级的点燃伤害为310真实伤害,如果有一个点燃。1376.39+310=1686.39那么就可以造成1686.39的伤害。而出多兰剑和三相的EZ,这个时候只有1690.4的生命值,所以再多A他一下,就可以杀掉他,当然,如果EZ有治疗的话,或者队友有加血技能的话,也不会被活活烫死。
那么我们再算一个15级的琴女爆发是多少,攻击目标是15级的奥巴马。
装备就是:
以下是计算结果:
到了这个时候,已经可以秒杀ADC了,虽然看上去伤害刚好够,其实因为天赋无情的加成,是稳稳的可以秒掉的。 而如果用通用AP符文的话,计算结果是这样的:
通用符文虽然有法强符文,所以面板伤害显示比较高,但实际法术穿透不够,所以伤害不能全部打出来,伤害比法穿符文少了很多。
这就是一个平衡点,如果琴女这边是优势局,那么可能在13级的时候就能做出巫妖+大棒,这个时候就可以秒杀对面ADC,而如果是均势局,那就要等到15级左右,做出巫妖+大棒+爆裂魔杖才可以秒杀ADC是劣势局,对面ADC等级偏高,琴女等级偏低,甚至对面ADC做出了魔抗装备,那么琴女就很难秒杀对面ADC。
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