随着“刺客”天赋跟“穿透流”的出现,AD刺客天赋再度崛起大杀四方,搭配上版本大热的“雷霆法令”天赋,AD刺客如今的爆发堪称恐怖。但是,“不灭之握”这个被低估的天赋威力丝毫不亚于“雷霆法令”,它的存在同样让一些坦克英雄的伤害得到了质的提升,并且还拥有不错的回复效果。
两者属性效果分析,
“雷霆法令”众所周知是一个增强爆发不二的基石天赋选择,对敌方英雄造成三次攻击或施法造成伤害,伤害值随着等级跟AP AD的提升而提升,伤害为AOE,冷却时间20S。
“不灭之握”相对而言,大家并没特别熟知,其实这是一个十分强大的天赋,特别是对于近战坦克而言。战斗中每过4秒对敌方英雄发起普攻能偷取相当于自身3%的最大生命值(魔法伤害),请注意是偷取,在造成伤害的同时回复自身等额的生命值,这对于后期高血量的坦克来说无疑是巨大的获益。
两者实用效果分析,
以下为携带相同符文天赋的锐雯在一级分别使用两种天赋所拥有的伤害值。
“雷霆法令”的伤害值为“12.55”。(冷却20S,AOE伤害)
“不灭之握”伤害值为“16.75”。(带有回复效果,冷却4S)
分析:显而易见,单论初期的伤害而言“不灭之握”效果更为突出并且冷却时间短还带有回复效果。但是,这两个天赋的运用点不在一个类型上,对于刺客英雄而言,后期依靠高额的装备基础以及等级的提升,“雷霆”的伤害会越来越恐怖。同样,“不灭之握”在后期坦克英雄的身上拥有巨大的发挥空间。刺客英雄凭借“雷霆”后期刺杀能力得到提升,但是“不灭之握”同样能够让坦克英雄在后期保持高额回复能力的同时兼备不俗的伤害。
不灭之握触发效果展示,
伤害数值紫色为“不灭之握”所造成的伤害,英雄身旁的绿色光环为回复效果。
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